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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
[354]名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 16:26:49 ID:rFSnNv9s0
Talkに固定指定でいいんじゃない。
動くほうが好みだが
[355]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 02:54:34 ID:AwXUMqOE0
ビームライフルの弾って、第四次やFの逆シャア仕様の方が
正にメガ粒子をぶっ放してるような描写なのに
どうして変更されたんだろう 省1
[356]353:2006/07/01(土) 09:47:10 ID:zBE/Qoqg0
>>354
ああそうか、talkのほうで設定すればよかったんだな。
centerコマンドがあまりに便利すぎたせいで、気が回らなかった。
サンクス。 省1
[357]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 10:05:30 ID:3Wt4qdUY0
>>355
ちょうど最近見直した。F91もそんな感じ。
[358]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 13:56:25 ID:ZH+ad/N+0
4gamer
これ欲しくなってきたけど、 省4
[359]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 14:00:52 ID:n9i0dVXQ0
>>358
体験版遊んだけど、自分には合わなかったなぁ。キャラの掛け合いは楽しかったんだけど。
公式で体験版落とせるからまずはそれを遊んでみては。
[360]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 14:02:03 ID:ed1xkPsw0
萌えゲーテイストなのにシミュ部分はかなり難しい
[361]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 18:17:28 ID:zfS2NxIM0
今作っている面のEveファイルが130kbを超えてまだ半分以下。
サブルーチン化を強化すればサイズは減りますが、その分、PC環境によっては処理が遅くなります。
省3
[362]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 19:06:16 ID:TWWnToQw0
バグの出にくい方
[363]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 19:07:49 ID:n9i0dVXQ0
戦闘アニメ読み込んでる時点ですでにハンパない数のサブルーチンを読み込んでるので、
サブルーチンが増えると〜なんて危惧は今更だと思う。
省2
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0ch BBS 2005-06-05