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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
[636]名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 08:06:10 ID:BR8vyx4Y0
召還魔法だったら大抵のゲームはどんな攻撃でも魔法扱いだし
[637]名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 11:32:51 ID:baDxQnSY0
そりゃ純粋な直接攻撃屋との差別化の問題じゃね?>魔法扱い
個人的にはどっちも可って感じ。イメージ次第というか都合次第というか
[638]名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 15:04:40 ID:et7ZHpPw0
自分もイメージ次第かな。
FFの召喚魔法ならたぶん魔を付けるけど、モンコレの即時召喚なら付けない。
[639]名無しさん(ザコ):2006/07/18(火) 15:12:16 ID:Ce78DOTI0
最近2chで貼られまくっている
竹石圭佑って一体何者なんだ?
[640]名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 10:32:10 ID:wb/turpgO
鳴海歩のアイコンを鳴海清隆として使うのは駄目ですか?
[641]名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 17:47:32 ID:5s4Ax8tU0
特定の属性の攻撃を受けた時
別のユニットに変化させる事ってできないでしょうか?
(響良牙が水属性攻撃を受けた時Pちゃんに変わるみたいな)
[642]名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:04:18 ID:cgrYvVt+0
>>641
自動反撃と、変属性を組み合わせたら出来ると思う。
響良牙
〜略〜
自動反撃=呪い 豚になる 水 100
変形技=豚になる Pちゃん
〜略〜 省8
[643]名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:06:10 ID:d14kN8Ww0
自動反撃は攻撃がヒットしたときしか動作しないので
それでいいと思う
[644]名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:09:28 ID:d14kN8Ww0
あ、射程は延ばさないと水属性の長距離武器に反応できないな。
[645]名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:42:03 ID:q8vHTxNI0
自動反撃とか当て身技って、射程無視じゃなかったっけ。
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0ch BBS 2005-06-05