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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
[720]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 00:32:56 ID:q+saAx3I0
むしろ>>718を見て特定したくなったじゃないかw
まあわざわざ言わなけりゃ誰もそんなことはしない。
シナリオの登録直後に質問してるとは限らないし。
[721]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 05:58:34 ID:UaxaRGOI0
特定しますた。
するんじゃなかった……
[722]名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 12:43:51 ID:JA+j63FkO
イプたん辞典にも登録してよ。
[723]名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:23:29 ID:QcZiKdk20
VisualBasic2005入れてMicrosoftUpdateやったらエラー番号0x8024400Aのエラーに
引っかかった。 省3
[724]名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:50:26 ID:qgBqJME+0
つ myn.meganecco.org
[725]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 16:08:41 ID:u31AgIq20
ここで書くことじゃない事なんだろうが、
スーパー系ロボット大戦の17話で、最初の六神合体の時にエラーでイベントが進まない…
対処法はどうすりゃよかろう
[726]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 16:16:44 ID:94QeVs5I0
作者に言えよ
[727]名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 23:31:56 ID:fhZqh4T20
戦闘アニメで、お手軽にマップを夜っぽくする方法何かないですか?
武器使い終わった後きちんと戻せること前提で。
[728]名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 00:31:17 ID:ru/mJ9R+0
戦闘アニメからインクル呼んで、インクルの中でNight使えば?
んで、命中アニメでNoonに戻せば・・・って回避された場合困るか。
思いつきでスマソ
[729]名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 00:46:55 ID:XaR2Fi360
武器名(回避)も定義すればいいだけ
[730]名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 01:08:11 ID:hPcCLjxg0
東方のアニメでそういう処理やってるから参考にしたら?
元の背景がNoon以外の場合でもそれに戻すように処理してたはず
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0ch BBS 2005-06-05