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【アイコン】画像関係統合スレ 9枚目【カットイン】
[124]名無しさん(ザコ):2006/06/09(金) 23:33:33 ID:iUcT9YXk0
αの頃だったか、口元変えてるだけとかの表情変化の場合
1ドット全体的に横や縦にずらすと違って見えるって話があって、 省3
[125]名無しさん(ザコ):2006/06/09(金) 23:39:45 ID:Yd3x9vtM0
>>117
追加が多いんで神宮寺まりも(グロ)とかあったらどうしようと思ったがさすがに無いかw
[126]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 14:32:04 ID:aKjp95TU0
匿名って、ここの奴か?
氏は以前の黒床のような事態になるのを避けて別途投稿にというふうに
工夫してるのに今度は量が増えて長くなるから投稿すんなってか。 省11
[127]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 15:14:42 ID:/TF47MII0
投稿データやアイコンと同じで、素材が改良されたり新規投稿されるたびにSRCの使い勝手が向上する。 省8
[128]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 15:41:23 ID:7b/mK9is0
完成物については前バージョンとの互換性が大事にされてる界隈だからなぁ、まず本体機能からして。
「過去のものは大事にするべきです」ってのも分かるんだけど。
省6
[129]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 15:55:02 ID:LG0vkMtA0
それも私だブログが今熱い
[130]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 16:07:13 ID:ir8pfpFY0
>>127
まず、今回の件のように暗闇→薄闇のようなコンセプト自体に変化のある
リファインを通されると全体の見直しが多少どころでなく多大に面倒なこと、 省8
[131]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 16:27:53 ID:aKjp95TU0
>>130
黒闇の件はシナリオ側の作業量から仕方がない気もするけど、新規を多くなるからダメってのはやっぱ違うよね。 省4
[132]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 16:34:29 ID:ir8pfpFY0
現時点でこれだけスクロールするのに
なにをいまさらだしなあ
[133]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 16:44:48 ID:EIJOLt6Q0
意見交換板に新規投稿どうするかスレ立ってるな
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0ch BBS 2005-06-05