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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第15稿


[376]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 11:39:50 ID:cXlTkR5Y0
そういえば霊夢に忍耐じゃなく復活をつけるって案も昔はあった気がするんだが、何で消えたの? 省9

[377]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 12:19:55 ID:TOJg+kJE0
復活使うとSPに余裕無くなるとかそんな理由だったと記憶している

[378]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 12:29:49 ID:C9FG/0aA0
>>375
霊夢の落とし所が決まる前に他いじっても仕方がないって考え方もあるだろう。 省4

[379]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 12:32:05 ID:vL+4kurs0
何の説明もなしに喰らいボム時間とか言われても、ぐぐんなきゃわかんないにょろ。 省5

[380]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 13:05:40 ID:HBmUM6Ks0
原作知ってればわかるんじゃないのか。>喰らいボム
いつのまに原作知らない人間にまでの説明義務が生じるようになったんだよ。
省4

[381]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 13:13:28 ID:RqYKZXTk0
司氏は紅魔郷しかやってないはず

[382]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 13:27:41 ID:vL+4kurs0
えー、原作知ってる人間以外お断りなデータなら、わざわざGSCで討議する意味なんてないんじゃね? 省16

[383]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 13:43:15 ID:+QZpiD160
忍耐が喰らいボム云々ってのは前も出てないっけ?
どっかで討議中に見たような気もするんだが、外部サイト時代だったのかな……

[384]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 14:06:58 ID:9kULwUJE0
初稿はもっと大人しくてちゃあしゅう氏から上げ要望も来てたんだなー。
そのあと弄りすぎててっぺん抜けちゃったみたいだが。
>>383 省4

[385]名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 14:23:52 ID:HBmUM6Ks0
>>382
なら愚痴るな。自力で調べるくらい当然なんだよ。


0ch BBS 2005-06-05