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データ討論スレッド 等身大Ver 第15稿
[472]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 02:40:23 ID:oqVz67C20
予想通り、他の人が同じことをレスってくれたぜ。しかも簡潔に。
[473]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 04:55:36 ID:NeSDLJ0E0
ロボで宇宙B問題も散々問題になったからなw 攻撃力に反映したウィンキーに
文句いうしかないよw 命中回避だったらまだ良かったんだろうが
[474]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 06:40:30 ID:5eI1922U0
orzと言う単語をあんまりレスで使って欲しくないなあ<鰯氏
[475]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 07:09:55 ID:7maZujlg0
>>463
それっていらぬこだわりに過ぎんような…
>>464
それでも妖夢だけ調整すればいい分、楽っぽい気がするけども
[476]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 08:01:58 ID:7CVgTlmI0
しかし、あのフランクすぎるレスのリレーはいいんかいな>panu→抹茶→佐藤司
[477]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 08:31:07 ID:gpCnHJKU0
上を落とすために下を全部落とすってのはどうなんかなー
霊夢だけ陸Bにしたらどうだとか言っても格闘版で他の連中と互角だったのに 省1
[478]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 09:42:07 ID:bzCaHpk+0
>>476
マイナーチャット風の馴れ合いとみた。いいんでないかい
[479]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 09:50:03 ID:356wIEts0
俺はちゃあ氏の案で十分だと思うがなー。
頂点下げたおかげで全体的に微妙なフォルダにされちゃ後々面倒だし。 省14
[480]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 09:50:29 ID:S2E4xZiI0
>>474
それくらい構わんだろ…
細かい事気にしすぎじゃね?
[481]名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 09:54:03 ID:7maZujlg0
>>479
>009と剣心とジャンパーソンとアレイが撃墜率0.0%で生存率同率一位ってのはどーゆーことだw
それは敵数値の設定のせいじゃねえか?w 省6
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0ch BBS 2005-06-05