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1- レス

吐露スレ11


[348]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 11:01:55 ID:SQjT8SRA0
東方、原作知らんし今更横から首突っ込むのもなんだから表の討議には参加しないしできないけど、
単純にSTG版(空移動・射撃武装and/orM兵器重視)と格ゲー版(陸移動・格闘武装重視)で分けてユニット作るわけにはいかんのかなあ。
なんならこの2つを換装で切り替えれるようにすれば割と便利だしそれぞれの形態でなら結構尖れると思うんだけど。
同じ武装でもこんな感じにしといたりして
(格ゲーでは技が変わってたりイメージじゃなかったらすまん)
博麗霊夢(STG)
空, 3, AACA
八方龍殺陣(STG), 1400, 2, 4, +0, 4, -, -, AAAA, -20, 共L2
博麗霊夢(格闘)
陸, 4, BACA
八方龍殺陣(格闘), 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -20, 射
格闘モードでも原作でよほどびゅんびゅん飛んだりしてるキャラがいたら
空Aだったりホバー移動がつくぐらいならいいかもしれないし。


0ch BBS 2005-06-05