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自分で考えたキャラを脳内彼女にしてるんだけど
[325]参加者あ ◆bklTmW6w3E :2007/10/25(木) 03:18:28 ID:LOdYxCq60
【仮面ライダージーク】
俺ライダーというと大体皆ハードな方向に向かいたがるので
TVエピソードを意識した話はかえって新鮮に感じました。
子供を救出するヒーローってやっぱりいいなあ。
雰囲気は好きなんですが、短編としては食い足りなさが残りそこは残念。
【ドラゴン狩り】
開拓シミュレーションだー。
土地を畑に変えたり潰されたりするのが単純に楽しい。
ちょっと大地くんクライシスを思い出したり。
山の竜は瞬殺できたんですけど海の竜が苦戦しました。
双竜を同時に相手したくなくて海を放置敵で埋めてたせいで、
海岸あたりでハマった竜が囲みにくい状態になってパンチ不足にと。
せっかく(?)なんでそのままゴリ押してみたら100ターンまでかかりました。アホだ。
それで気付いたんですが、アギトくんだけ海竜にシカトされるのはなんででしょう。
【PrincessTale】
モグラ叩きゲームということで反射力勝負ゲーかと思いきや、
キャラ能力を把握しつつどのターゲットを諦めていくかという
見事な判断力ゲームに仕上がっていて意表をつかれました。
判定が目に見えるのもフレンドリーで○。
でもだいぶ余裕があるのでゲームスピードはもっと速い方がいいかも。
【ドラゴン隊】
ガンダム小隊物はいいなあ。
ミデアの挙動のせいであちこち走りまわらされつつ、楽しく攻略。
しかし序盤、敵がガンガン攻めてくるので動けない→砲台だけをまったり破壊
と妙なテンポになってしまってるので、敵戦力投入は
もっと細かくバラけてたほうが良かったかも。
あと、マシンガンあたりで十分なほどダメージ通るので
補給の手間ばかりかかるビーム兵器はほとんど使えなかったなーと。
ENのみ消費なら……
【月より来たる悪魔】
マンガ版カズマくんが使えるとは珍しい。
EN回復+回復MAPキャラがいるのは万全すぎるかと思いましたが、
実際ぶつかってみるといい具合に歯ごたえがあったり。
グノードが嫌。
ただ、おじいちゃん発言周り、唐突すぎて逆に見せ方として弱くなってた気がします。
票は【ドラゴン狩り】に。世界の果てまで開墾したい。
お題は11月ってことで、西向く《サムライ》東を向いた なんてどうでしょう。
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