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データ討論スレッド 等身大Ver 第16稿
[11]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:23:45 ID:2IOrm9vs0
で、実際に基本的に異空間で戦う連中だけど、全員宇宙Aだと他フォルダとのバランスが取れないから
主人公以外Bにしてるフォルダってあるんけ
[12]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:29:13 ID:B75rK8is0
極論野郎にゃ、1個でもそんなフォルダがあれば充分なんだろ。
異常に古いデータとかなら、何かの紛れでそんなデータがあってもおかしかないさ。
省6
[13]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:32:42 ID:6P1ghr/k0
その何かの紛れを基準にして強化する人たちがいるから困ってるんじゃないか……
[14]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:34:26 ID:HbgygKtY0
だったらとっととツリー立ててこいよ。
[15]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:00:32 ID:19ggqdh2O
とりあえず全員エアコンのスイッチ入れろ。涼め。
[16]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:43:55 ID:5qbxjS6g0
回避や最大火力の比べあいで頂点付近に水平派が目立つのは当然。
いかに限界ぎりぎりを狙うか・いかに限界を突破させるかを楽しんでいたフシがあるから。 省19
[17]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:56:11 ID:KL29SktU0
なるほどなるほど。君の言いたいことは分かった。
データの総合設計、全て見直してから出直せ。
[18]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 18:04:38 ID:NaoxUGGI0
ああそうか、やっと分かった。
「だから霊夢が通ってしまうのはGSCの風潮が悪いわけでデータ提示者は悪くない」って流れにしたいわけね。
省4
[19]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 18:15:19 ID:6RULOMxo0
逆に考えるんだ!
つまり彼が言いたかったのはDQ5主人公のアビリティとSPと2Pを見直せってことなんだよ!!1!
[20]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 18:26:53 ID:2zlrqbMQ0
つーか霊夢全然通ってねえじゃんw
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0ch BBS 2005-06-05