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データ討論スレッド 等身大Ver 第16稿
[313]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 22:23:49 ID:TP5okdQ+0
逆に自動治癒しない(アビリティ等で直されない限り持続する)ようにして、
レベルはダメージ割合の指定に使うというのもアリじゃないかな。
吹とかKなんかならLv指定がターンを示さないわけだから、
多少のフォーマット違いはアリだろう。
たんなる治癒では治らず、治癒=スリップ
を指定しないと直らないようにすれば、毒とも効果が違って、
リクエストする面目も立つだろう。
<廃なり傷なり耗なり
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0ch BBS 2005-06-05