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データ討論スレッド 等身大Ver 第16稿
[7]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 15:52:49 ID:6P1ghr/k0
卓巳サブのひらめきは先日の2.2対応で直撃に変わったはず。
それでも馬鹿回避である事は変わりないが。
[8]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:03:41 ID:6RULOMxo0
おっと、変更されてたか。
データパック収録分しか見てなかったよ。
[9]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:10:19 ID:UUeXg1Rc0
2Pを主力に殲滅していくタイプの主人公キャラ作ったけど、千鶴さんより全然弱い。 省22
[10]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:16:52 ID:xudw1oj+0
なるほど、つまりミサイルを撃ちこまれるかも知れないから
事実上の先制攻撃を可能にする法案を通せってことですね
[11]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:23:45 ID:2IOrm9vs0
で、実際に基本的に異空間で戦う連中だけど、全員宇宙Aだと他フォルダとのバランスが取れないから
主人公以外Bにしてるフォルダってあるんけ
[12]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:29:13 ID:B75rK8is0
極論野郎にゃ、1個でもそんなフォルダがあれば充分なんだろ。
異常に古いデータとかなら、何かの紛れでそんなデータがあってもおかしかないさ。
省6
[13]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:32:42 ID:6P1ghr/k0
その何かの紛れを基準にして強化する人たちがいるから困ってるんじゃないか……
[14]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 16:34:26 ID:HbgygKtY0
だったらとっととツリー立ててこいよ。
[15]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:00:32 ID:19ggqdh2O
とりあえず全員エアコンのスイッチ入れろ。涼め。
[16]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:43:55 ID:5qbxjS6g0
回避や最大火力の比べあいで頂点付近に水平派が目立つのは当然。
いかに限界ぎりぎりを狙うか・いかに限界を突破させるかを楽しんでいたフシがあるから。 省19
[17]名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 17:56:11 ID:KL29SktU0
なるほどなるほど。君の言いたいことは分かった。
データの総合設計、全て見直してから出直せ。
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0ch BBS 2005-06-05