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データ討論スレッド 等身大Ver 第16稿
[967]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 19:10:56 ID:k9PzOFTI0
>>966
15でもやばい
消費25の必中付き攻撃だって楽々かわす
しかもバラ撒きすぎ、味方前提キャラ、特に主役級の8割ぐらいは持ってる 省2
[968]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 19:12:56 ID:llw0ArX+0
>>965
ゲームのかばうだってそんな融通の利く物でもなかったし。 省4
[969]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 19:16:39 ID:71PYop4E0
ひらめきとか必中はこれ以上無いほど強力なのに全く警戒されないし、
結局は視野狭窄してるだけじゃないかな? 省7
[970]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 19:25:35 ID:FLBmpEqw0
「本人には何も負担をかけない」のがみがわりのメリットなんじゃないか?
[971]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 19:33:15 ID:vrNsBsxo0
消費が軽いこと(含む夢問題)
デメリットを解消または軽減する方法があること
1ターンに何回も使えること 省4
[972]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 19:37:20 ID:k9PzOFTI0
>>971
忍耐と同じで当たるまで効果が持続すること
これも結構な利点だと思う
セシルなんかは回復魔法も使えたから耐久力がハンパじゃない
[973]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 19:52:29 ID:N3VUAzRk0
だからってひらめき持ちがフォルダに2割とかいう事態になったら
ボスと殴り合えるようなヤツがほとんどいなくなるしなー
[974]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 20:07:54 ID:3eSZLVBA0
ひらめき集中熱血必中はもはやデフォルトであると考えるべきもので、
強い弱いの問題じゃない。逆だ。
この辺の消費がベースになって、他の数値が決まってる。
省11
[975]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 20:54:58 ID:PLsJVz5w0
略してSRCは歪んでるってか?
そこまでエキセントリックな対応するなら、とっとと974がSRCアンインスコして 省3
[976]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 21:59:50 ID:PLo7aQOw0
エキセントリック少年ボウイを改定するべきだ
ところで、謎の小袋って中身何だったの
[977]名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 22:03:55 ID:4xtlxNgU0
>>976
中身はテイクアウト。
というか、放課後電磁波倶楽部のデータ化を含めた改定を(ry
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0ch BBS 2005-06-05