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1- レス

雑談スレッド Part12


[185]名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 20:35:20 ID:BNXVCWPU0
バトルコンフィグから呼び出すサブルーチンで
Local使いまくると、速度的によろしくないってこと?

[186]名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 21:01:14 ID:2mL7f1U+0
秒間数回程度なら気にするこたーない。
ループで回すならLocalの方が速い。

[187]名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 21:22:30 ID:oP29NnW60
適当だけどLocal変数の数×呼び出す回数が40ぐらいだと結構違うかな
ループだったらLocalだろうと速度変わらないんじゃない?

[188]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 00:30:23 ID:IcIIHbLY0
回答ありがとう
そうすると、大量にLocal変数を作る処理をループでがりがり回す
ような事をしなければ大丈夫、くらいの感覚でいいのかな

[189]名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 07:03:59 ID:OEWEBVgs0
さらば残酷島はガン×ソードのパクり
さらば残酷島はガン×ソードのパクり
さらば残酷島はガン×ソードのパクり

[190]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 14:57:52 ID:MuBMqMy+0
FreeMemoryも味方フェイズ強制発動も使いでのありそうな新機能だな。

[191]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 15:11:28 ID:AamRGXGo0
>Arrayコマンドの仕様を実動作に合わせて変更し、配列の要素の添え字が1から開始されるようにした。
ちょwww 省2

[192]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 15:14:38 ID:FNw01TiA0
>191
いや、2.2.14だとすでに1からだったよ? バグ報告見てみ

[193]191:2006/08/19(土) 15:16:36 ID:AamRGXGo0
私のこと忘れてください……

[194]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 15:26:20 ID:MuBMqMy+0
お、やっと移動アニメoffが起動時に反映されるようになってる


0ch BBS 2005-06-05