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アンケートにこぞって本音でレスるスレ
[183]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 07:38:10 ID:jvW8tSoM0
>誰もひらめきや幸運が無いシナリオでも困らないの?
無い場合は無い場合で何とかなるように作るだろうよ。
[184]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 08:11:03 ID:mxz8AjBE0
とりあえず熱血掛けるだけで威力2倍とかは地味にインフレに感じるんで、
もっと全体的に小効果・小消費のバランスがいい。魂とかもうね。 省4
[185]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 09:29:27 ID:b56cKC1c0
元の精神コマンドからして取ってつけたようなシステムだからな。
大半はアビリティやアイテムで代替できるし、ぶっちゃけ伝統という
以外には存在意義がない。
[186]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 10:00:46 ID:1Ag7qoHo0
なんか等身大スレに沸いてるひらめきはバランスブレーカー論者が一人で頑張ってる予感
>>283
ぶっちゃけシナリオの性質で状況変わってくるからな 省4
[187]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 10:23:13 ID:IyH5/YpU0
SPそのものがないシナリオだってあるのにね。
何をバカ言ってんだろう。
[188]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 12:05:59 ID:qXyLbRS+0
すまん>>284のまちがい>SPの存在がつまらないといってる人
>>283よ、許してくれ
[189]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 12:37:05 ID:gJLFABn60
このスレはまだ>>283も>>284もないわけだが。
[190]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 12:44:39 ID:xijtVQF20
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●). | (__人__) 訂正したレスでも間違ってるなんて 省15
[191]名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 13:07:38 ID:ilrvUcWc0
>>188
いくらなんでもありえないw
[192]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 12:14:27 ID:dr7iP5KI0
ひらめきや熱血をごく一部のキャラだけに持たせて、ウリにするのは面白いと思う。 省6
[193]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 13:49:36 ID:6sThLQxI0
そもそもスペシャルパワーイラネ。
ぶっちゃけSPでユニットの優劣がほぼ決まるようなもんだし、使うのもめんどい。
SPなしのシナリオもっと増えないかなー……。
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0ch BBS 2005-06-05