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アンケートにこぞって本音でレスるスレ
[358]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 19:45:28 ID:7yhh0Qh60
OGSの発売が近づいているわけだが wikiを見ていてふと思ったこと
アクセルは仲間になるべきか?
省6
[359]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 20:13:36 ID:H8AQvh6I0
>>358
スパロボもすっかり萌えブームに乗っちゃってるよな('A`)
俺はアホセルで仲間になって欲しい……けど>>358と同意見かな。
[360]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 15:56:15 ID:aTwOFvtw0
結局もう「今まで誰もやってない上に面白い展開」なんてほとんどないんだよな。
斬新だ!って褒め称えられる作品も絶対どこかがなにかに似てるってことはあるし。 省4
[361]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 15:57:54 ID:aTwOFvtw0
オリロボスレに書くつもりが誤爆した。
>>336「だが私は謝らない!」
[362]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 22:31:03 ID:TfjStUD20
・二回行動を考慮するか否か
データ、シナリオ、ロボ、等身問わず。
とりあえず俺は、データ、シナリオ共に考慮しない。(等身大しか知らない) 省2
[363]名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 18:40:32 ID:Yjgbd4yI0
俺は2回行動なし前提だ。
もしかして、
・SRCのオプションで使いたい、使っているのが嬉しい、嫌なオプションは?
と聞くとレスが多いかも。
[364]名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 18:55:20 ID:+mVt6SCI0
俺も2回行動無し派。
ノーコスト常時SP覚醒状態とか、ゲームバランス放棄にしか思えんので。
本家は何を考えてこんな要素作ったのかまるで考えが及ばん。
[365]名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 19:40:51 ID:v0M8m8960
>364
アレは確か、後半は攻撃力不足で本当に避けて当てるだけのリアル系
のために施された救済処置だったんじゃなかったっけ? 省7
[366]名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 20:16:38 ID:+mVt6SCI0
なるほど、手数を補うためか。
なんか歪みの修正したら別の歪みが出来た、って感じだな。
[367]名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 00:52:40 ID:kOnuBFbY0
2回行動も初登場の第3次は案外バランス取れてるんだけどな
シーブック除くNT勢は回避系精神持ってないから射程外からの攻撃が必須だし 省3
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0ch BBS 2005-06-05