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アンケートにこぞって本音でレスるスレ
[53]名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 06:29:07 ID:aJZx4s1w0
過疎ってるのでネタふり
・シナリオ作成に大切なこと
[54]名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 06:51:42 ID:OdyCbS420
「間をおかず戦いなさい」
少しずつでも進めるようにしないと
なんのかんの理由をひねり出してサボりたくなる
[55]名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 08:52:34 ID:gb0qoNZk0
「あんま深く考えすぎんな」
ぶっちゃけTalkとCreateだけでシナリオは成り立つ。 省8
[56]名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 10:26:31 ID:R6DSLn4gO
・井戸端の良いところと悪いところを教えてください
[57]名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 11:18:44 ID:LqSoGC5AO
良くも悪くもみんな本音
[58]名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 12:32:09 ID:sgfZbVqo0
>55
自分のコンプレックスを他の大切なことで誤魔化さないのも大事さね
[59]名無しさん(ザコ):2006/08/29(火) 13:21:19 ID:hWOt6tvw0
>>53
「戦闘をつまらなくしない」
別に難解な戦闘でなくてもいい。奇抜なギミックもいらない。 省3
[60]名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 16:59:16 ID:twP4ZL7IO
完結させること
[61]名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 23:38:44 ID:Eb+2cxNs0
>>53
eveにして書きだすこと。
テキストやらで裏設定いじくってるより巧くまとまったりする。
まあ、漏れの場合は、だけどな…
[62]名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 08:30:29 ID:Zsytb28c0
素材提供者への礼儀だな。
・再配布の条件をしっかり守る。
・添付テキストに素材の配布元の連絡先を記す。 省6
[63]名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 21:12:46 ID:QsOEgYlU0
・版権ロボットシナリオと言って譲れない原作/ロボットは?
・版権等身大シナリオと言って譲れない原作/キャラは?
例
>ロボット 省2
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0ch BBS 2005-06-05