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アンケートにこぞって本音でレスるスレ
[535]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 05:23:27 ID:WHEgVn4Q0
新ロボ大戦はどっちかってーと共闘させんの面倒臭そうな作品ばっかのようなのが問題じゃないか?
具体的に言うとゼーガペインとか。すげぇ出したいけど。
[536]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 10:57:46 ID:xyBFGj6E0
鬱陶しい茶々は無視できる、
協力も口先だけじゃなく実行に移す、
敷居が高いとか感じさせないよう技術的な面などは周囲がフォロー、 省5
[537]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 11:04:36 ID:XLwjsoiA0
IBはそんな感じだったよ、リコール騒動とかあったが。
それが試金石になったのか逆に良い方向に動いてた。
真逆だったのがAZかな。
[538]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 11:12:25 ID:/jzsgT3w0
企画として無理がある上、頓挫するのは目に見えてるが、
SRCオリ作品でバトロワとかやってみたい。
[539]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 13:18:04 ID:QHB38RSo0
・あなたの思うSRCの好きなところはなんですか?
些細なことでもいいんで。
[540]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 15:24:47 ID:HjoLmf+Y0
・未完シナリオ出品がデフォルトなためか敷居が低いこと
・その為いろいろカオスなところ
・慣れたので使いやすい
[541]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 20:10:37 ID:VkjvarXw0
・唯一?のSRPGツクール
・それなりに安定しててオープンなコミュニティがある
・素材量が膨大で標準素材まである
・本体更新が継続されている
[542]名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 20:32:35 ID:YOUZhJCg0
・拡張性が高い、やろうと思えばSRW戦闘アニメや落ちゲーなんかも可能
・データが作りやすい 省6
[543]名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 03:13:06 ID:5VMp7vyE0
・クオリティの高い素材が大量にあり、簡単に利用可能
・スパロボが簡単?に作れる
・シナリオが1,2箇所のリンク集からまとめて飛べるので、プレイしやすい
[544]名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 12:10:02 ID:X/JS/R2+0
SRCのよいところ
・本体、素材などの更新が結構頻繁。
・初歩的な質問にも回答が得られる。
・管理体系が整っていて法的なモラルも高い。
SRCのこまるところ 省6
[545]名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 22:32:08 ID:2lUP9tzQ0
よいところ
・わたくしSRW厨ですがなにか?
・本体機能が豊富。SRPGの基本システム的な所以外の拡張性が高い
こまるところ 省11
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0ch BBS 2005-06-05