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SRCオリロボ総合スレ・9
[212]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 18:49:52 ID:/v5t/jp20
ただでさえLvが上がってくると装甲が紙になっていく、状態異常も受けやすい、貫属性にも弱い 省7
[213]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 18:51:25 ID:/jyHoqYc0
>211
それもだし超装甲オリロボはもっと見かけないんだよなぁ
まあ、原作シナリオのゲーム部分が
HPの削りあい&(火力欠乏による)逆転要素の欠乏で 省14
[214]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 18:53:54 ID:/jyHoqYc0
>212
つまり識者に上一行の欠点を突きつけて
無理やり通してしまえば良しと
真面目な話、同じ番組の敵の大半が装甲無効化手段を持ってる作品なら 省6
[215]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 19:27:31 ID:f3A0Ku+E0
>>212
そう考えると重装甲ってのは、ちょっと強めのザコに好適な特徴なのかも。 省4
[216]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:08:09 ID:PABbYICM0
量産型メタルセイヴァーなんか、硬めだけど弱いもんなー
[217]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:09:00 ID:c2C23ROA0
ひでぇ結論だなw
今、皆少スレで作ってる壁主役の存在意義の全否定だww
省34
[218]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:25:12 ID:/jyHoqYc0
>217
たぶんF前半やα1のエヴァの暴走っぷりを警戒してるんだろうなぁ
確かにアレはヤバかった
「捨て駒として使っても死なない捨て駒」ではあるしな 省14
[219]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:37:31 ID:wnfsfFoE0
しかしオリロボで装甲3000となると必殺以外は通さなくなるだろうな。
2000もあれば十分のような感じがする。
[220]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:43:41 ID:oJ2pNJ5M0
おっしゃるとおり、オリロボ辞典で装甲2000超えるのは、ボス限定っぽいですね。
2500とか3000とか出すのは勇気が要るなぁ。
[221]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:56:24 ID:/jyHoqYc0
>219
折角なので装甲2000のロボットで
「エンジェリック・ララバイ」の断罪者アングレイ(射撃値140)の 省39
[222]名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 20:57:50 ID:/jyHoqYc0
あと、装甲2500もあると序盤があまりにもつまらないので
できることなら後期型に限定するか
装甲は2000で留めておいてHPで調整するほうが望ましい気がする
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0ch BBS 2005-06-05