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SRCオリロボ総合スレ・9
[561]名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 20:49:40 ID:uldJZdvc0
そういうのは厨スレか痛いスレでやってくれないか。
[562]名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 23:23:09 ID:SWZIKoGg0
対空専門というのが功を奏すか裏目に出るか、微妙なコンセプトではある。
気になるのは一部の機体が突出している割に、箸にも棒にも引っ掛からない奴がいるとか、 省6
[563]名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 23:26:41 ID:uldJZdvc0
装甲50刻みってGSCじゃもう禁止だったっけ?
[564]名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 23:28:43 ID:SWZIKoGg0
禁止というか廃れたというか。
気にする人は気にするし、その逆もしかり、って感じか。
[565]名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 23:31:15 ID:uldJZdvc0
>>564
なるほどサンクス。
俺もなんか見ると違和感あるな。
[566]名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 23:43:53 ID:6V+EIchU0
ダメージとか計算するときは、下二桁は00のが都合がよい
[567]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 07:28:50 ID:TQCzIX0o0
流れを無視して新規シナリオでサクヤ妖械伝というのをやってみた。
妖械にアイコン付き&味方に妖械というシナリオ。
序盤ということで掴みはOKという感じ。
省6
[568]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 10:01:12 ID:x5+z7xus0
>>567
Thumbs.dbたくさんありすぎ。
[569]名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 14:59:11 ID:7GYHlJDY0
一昔前はターゲットインクルや会話インクルの有無が厨シナリオをプレイせず
見分ける方法だったけど、今はThumbs.dbの有無だな。
[570]一話担当:2006/11/12(日) 14:38:05 ID:6R1Ii0lQ0
どうも、一話担当です。
>>551
から約一週間、正式版を上げろとは言いませんが
スレか、こちらの表のメールのどちらかに、何らかの 省14
[571]502:2006/11/12(日) 22:32:07 ID:MxC5zCTs0
データテスト更新しました。いつものようにDLは>>525から。
オリロボ補完庫のアイコンを添付したのですが、配布条件が解らなかったので 省13
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0ch BBS 2005-06-05