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1- レス

SRCオリロボ総合スレ・9


[614]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 19:25:05 ID:/S1p/zio0
やってみた。
等身大アイコンかシンボライズアイコンか、どっちかに統一しましょうよー。

[615]608:2006/12/03(日) 20:05:31 ID:kh9Zi1T60
>>613
うい、報告どうもです。
修正しておきます。
おっさん共は……難しいですね^^;
>>614
うむう、統一したほうがいいですかね? 省5

[616]608:2006/12/03(日) 22:52:23 ID:kh9Zi1T60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3251;id=
という事で修正ー。
やっぱり別スレ立てるべきかしら。

[617]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 23:02:39 ID:PUKQa4ns0
>>608
個人的には立てたほうが人が集まるんじゃないかな、と思います


[618]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 01:07:10 ID:x9y0wyyg0
流れをぶったぎって悪いんだけど、日本神話を元にしたオリロボって
どう思う?

[619]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 01:13:22 ID:GNHBXX4M0
どうかと思う。
というのは冗談で、設定モチーフに関係無しに作者の技量によってくるものだと思うぞ、どうかってのは。 省3

[620]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 01:15:28 ID:x9y0wyyg0
>>619
いやまあ、今色々組んでるとこなんだけどさ
あんまり元にしたの見ないどうなのかなぁと

[621]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 01:16:09 ID:GNHBXX4M0
見ないんなら逆にチャンスだと思うぞお兄さんはー。

[622]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 02:04:16 ID:gRWDvEAY0
日本神話は少なくても、三種の神器はネタとしてありふれているのが悩みどころ

[623]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 02:06:56 ID:pEZC2mnQ0
シナリオとして面白ければモチーフは何でも良い。と思うのも私だ。

[624]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 04:22:44 ID:TJla/6kQ0
ありふれたモチーフを避けようとしてネタを探していると、
いつの間にかマイナーな知識や変わった切り口をひけらかすためだけの作品作りになりがちだから困る。
省15


0ch BBS 2005-06-05