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データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿
[122]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 22:04:25 ID:hboIjGfA0
君たちそんなにひらめきが嫌いか。
TOは結局命中100%の魔法最強に帰結するのでどーもな。
精神というご都合主義手段が用意されたSRWの方が気楽でいい。
[123]名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 22:31:54 ID:+iBoREx+0
クールーの敵ターンになるとひらめき効果消失って処理はうまいと思った
[124]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 01:51:16 ID:774BMqvg0
ゴルドン氏はなんであんなに主人公を弱くしたがるんだ。
俺は原作未読だが、ファンタジー系みたいだし読者ふたりが提案してるんだから、 省2
[125]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 05:13:45 ID:0RuWLDmg0
>>122
っ[リーンカーネイション]
っ[能力ALL999のエンジェルナイト]
っ[スナップドラゴン]
っ[x2本]
[126]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 07:31:23 ID:3G4SBSwo0
>>125
いや、そーゆーことすると余計に「命中率100%の魔法」でしか当てられなくなるだろ。
召喚魔法やペトロクラウドなんてゴミよゴミ。
[127]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 09:44:06 ID:U/OWB/2o0
>君たちそんなにひらめきが嫌いか。
嫌いってゆうか、いつもいつも、ひらめき連発がうんざりしてくる。 省4
[128]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 10:12:26 ID:N5e3Zf3o0
逆に考えるんだ
忍耐がばら撒かれているよりはマシと考えるんだ
[129]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 12:53:11 ID:upxhSAzo0
クールーはひらめき自体の消費が重く所持者も少ないしね。
SP回復あるけどひらめき待ちができない。
[130]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 17:09:54 ID:2P3+Lp0k0
隠れ身は二回行動、覚醒、再動と合わせるとひらめきよりコスト良く使える
軟弱10の覚醒リング付けたブギーは鬼過ぎる
[131]名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 17:41:55 ID:Thzrhk8A0
隠れ身は相手ターンにも効果あるでよ
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0ch BBS 2005-06-05