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データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿
[595]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 18:08:09 ID:l2EQ9miY0
>>594
ま、それ言うと状態異常も同じだからな。
とりあえずここでクダ巻く分には何言おうが自由だけど、 省6
[596]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 18:30:29 ID:F8fQ+qPw0
>>595
しかし貫属性などにはそれがまかり通るのも事実。
[597]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 18:49:54 ID:z4MUikZ60
事情が違うだろう
貫は付加基準がはっきりしてる為、想定外の使用が事実上禁止されてて
痛はその逆、基準が今のところないので、何につけるべきか不明になってる
[598]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 19:19:30 ID:rLaDRGOc0
CT確率を上げて倍率を下げるって時は使い易いやも
[599]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 21:48:19 ID:IUZShxBo0
せめて、状態異常つきの攻撃で適用されれば
サルファみたいにクリティカルによるダメージ増加+状態異常効果ってできて
面白かったんじゃないかなぁ…
[600]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 21:51:43 ID:soO3Jnj+0
あ、それはいいなあ。
[601]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 22:45:31 ID:IUZShxBo0
しかし現行のSRCではできないのが悲しい。何とかリクとかできないものか。 省4
[602]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 23:18:00 ID:F8fQ+qPw0
>>597
貫属性に関しては微妙に違う。
設定上の付加基準を満たしていることは大前提として、
更に作品内でその設定が活かされているかも問題になる。 省4
[603]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 23:53:32 ID:6QAqSQ+20
分かってないからあの時も荒れたんだと思う
[604]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 23:55:15 ID:5I2c2SDQ0
あと、データのコンセプト的につけるのが楽しい時だな。
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0ch BBS 2005-06-05