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データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿
[793]名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 21:26:42 ID:YAvKFcB60
>>791
公式ページ見て激しく吹いたw
島本和彦の過去のキャラの再利用が多き気もするがとりあえず俺は買うぞ
[794]名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 23:08:52 ID:DoOhOH+Q0
やべえ、クモの人惚れそう
[795]名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 00:15:58 ID:Z+WMePwc0
何で敵の大ボスがミスター吐夢なんだw
[796]名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 00:50:55 ID:Dl9ACvog0
あっ知ってるこれw
改造人間の運送業者の話なんだっけ?
[797]名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 01:05:51 ID:mibFjivs0
改稿提示してから一週間もたってから
言うのもなんだけど
なのははまずデータ上の不具合を有志でガーッと直しちゃって 省7
[798]名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 01:30:12 ID:MEXmLV0Y0
えー。
うちの手元にあるのでは全部直したぞ。
ただデータのバランスも弄って、配布してる素材を使いまくってアニメも別物にした。 省24
[799]名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 01:34:26 ID:mibFjivs0
>>798
じゃあアニメとダイアログだけでも出そうぜ
[800]名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 01:54:46 ID:MEXmLV0Y0
だからそんなの参加したくないと言ってる。
そもそもその2つだけだとファランクスシフトのようにエラー吐きまくって動作しない。
省4
[801]名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 02:18:47 ID:FGt/0/T+0
問題点を全て突き止め改善したデータが手元にあるよ!
でも誰にも見せないし具体的な指摘もしないよ!
結局なにが言いたいんだ? 嫌味?
[802]名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 02:50:33 ID:g2VTRmFY0
ぶっちゃけストライカーズで大変動起こるだろうし
6年後データとは言っても、そっちが上限である以上A'sデータは一回り落ちる 省3
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0ch BBS 2005-06-05