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データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿
[860]名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 22:55:42 ID:iHrhl3MM0
格闘基準つーか前から疑問だったんだが……
波動拳を波動拳で消せるのは
本来なら切り払いじゃなくて迎撃だよな?
[861]名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 22:57:58 ID:gZvZSUME0
小パンチでサイコクラッシャー迎撃は当て身技ですか?
[862]名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 23:23:16 ID:gUjDl/Fo0
ガードポイントで防ぎながらボディブローしてくる草薙さんとかもいるからな。
[863]名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 23:39:24 ID:Er6pq/Oo0
弱パンチで消されるお茶目な覇王翔吼拳
[864]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 01:44:13 ID:JfuZWxOs0
ただの当たり判定勝ちがなんで迎撃な当身技?
[865]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 06:46:49 ID:VaDOZMIE0
>>854
1期の11話、フェイト最終戦でシューター切り払われてるぞ。ご丁寧に一発ずつ
[866]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 10:38:14 ID:U+/wc7/Y0
んじゃ、せっかくなのでそういう描写を全部再現すっか。
どっかのデータみたいになのはとフェイトが使いまくってる緊急回避も追加しないとな。 省8
[867]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 10:43:49 ID:5oOWerBM0
解決するしー。
[868]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 10:44:50 ID:awoIfIr+0
>>866
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 省5
[869]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 11:25:51 ID:PXubN3IA0
ソードエムブレムに触発され、
ユグドラユニオンメイン・部隊ユニットデフォのシナリオを作ろうと思うんだけど、
ジハードやレボリューションの扱いに悩む。 省4
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0ch BBS 2005-06-05