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データ討論スレッド 等身大Ver 第17稿
[864]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 01:44:13 ID:JfuZWxOs0
ただの当たり判定勝ちがなんで迎撃な当身技?
[865]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 06:46:49 ID:VaDOZMIE0
>>854
1期の11話、フェイト最終戦でシューター切り払われてるぞ。ご丁寧に一発ずつ
[866]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 10:38:14 ID:U+/wc7/Y0
んじゃ、せっかくなのでそういう描写を全部再現すっか。
どっかのデータみたいになのはとフェイトが使いまくってる緊急回避も追加しないとな。 省8
[867]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 10:43:49 ID:5oOWerBM0
解決するしー。
[868]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 10:44:50 ID:awoIfIr+0
>>866
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \ 省5
[869]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 11:25:51 ID:PXubN3IA0
ソードエムブレムに触発され、
ユグドラユニオンメイン・部隊ユニットデフォのシナリオを作ろうと思うんだけど、
ジハードやレボリューションの扱いに悩む。 省4
[870]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 11:45:04 ID:CosVsRHs0
マイナス属性の体で調整すればいいんじゃね?
計算してないから細かい数字はわからんけど
[871]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 12:30:59 ID:U+/wc7/Y0
>>868
こうですか?
わかりません!
超回避Lv7.7=ひらめき 15
緊急テレポートLv6.6=ひらめき! 1 15
省10
[872]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 12:43:49 ID:5oOWerBM0
普通に切り払われてるよっていう指摘に勝手にヒートアップしてるようにしか見えません
[873]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 12:55:15 ID:tBEMEFzA0
なのはデータは強すぎ弱すぎ以前にまともに動かないのがな……
データ製作の大前提『一度は動かしなされー』をやったんだろうか。
[874]名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 13:08:55 ID:6+wAEhPo0
>>871
むしろお前がまだいた方に驚きだ
いつまで「エロゲ嫌いの彼」とシャドーボクシング続けるつもりだ? 省2
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0ch BBS 2005-06-05