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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
[117]名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 00:05:14 ID:83pNWfu60
尾手院王
尾手院王, おでいおう, LIVEALIVE, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 13
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14
138, 144, 151, 140, 174, 158, 普通 省58
[118]名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 01:56:36 ID:BcYtEFvM0
>>117
キングマンモーも同じシステムだったよな、確か。
つーか毒蛇ムチ確かに厄介だったけどその強さは異常じゃないか…!?w
[119]名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 08:28:02 ID:bxlmk8MU0
射程4の忍法カマイタチに為す術もなくやられるんだな、きっと
[120]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 00:02:11 ID:N54Xr0pk0
>>114
それ初めて知った。
いつからそうなったの?
[121]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 00:03:59 ID:01lG/ILU0
>>120
それはひょっとしてギャグで(ry
[122]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 01:04:53 ID:N54Xr0pk0
マジで(ry
SRC初めて知ったver1.4くらいの頃から、今までずっと必要技能は続けて記述してた。
更新履歴見ても何時変更されたのか分からなかったので質問でした。
[123]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 02:44:48 ID:VBE9xIvo0
>>122
武装は離さなくていい。特殊能力につけるときは、離さなきゃだめ。
省13
[124]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 02:59:10 ID:N54Xr0pk0
>>123
なるほど。
つまりこちらが認識してる方法で間違ってないのか。
最近データパックにある一部のデータでも 省7
[125]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 04:01:52 ID:AGd3rLlE0
武装はスペースあってもなくてもどっちでも動くみたいね。
[126]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 06:36:41 ID:7DYeYH3k0
武装後のスペースの場合、確かエンチャントウェポンとかで魔属性など付加すると半角ひとつ分不自然にスペースが空いたのでない方がいいと思うぜ。
[127]名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 07:40:55 ID:IX29xVuI0
ていうか、「半角スペース」が属性として扱われてるだけだと思うぞ
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