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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
[175]名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 13:39:12 ID:jsNg7ogw0
すまん、>>173だが。後で気づいたんだが
阻止やら超回避みたいな実際に戦闘で使われる能力は
非表示にしない方がいいんじゃないか。
『ワームはで武器を防いだ』て表示されてしまうから。
直させてもらうとこんな感じかね?
阻止=クロックアップ(略
クロックアップ=解説(略
あ、そうそう。パンチとキックは無消費も必殺技も同性能でファイナルアンサー?
(つまり昭和連中のパンチとキックみたいに性能違いにはしないのか、と。)
ユニット性能はともかく。
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