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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6


[397]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 02:53:53 ID:OFHc1Xkw0
謙信はルート入らなくても領地攻め込んだだけで強制的にイベント発生するんだから
中盤で取得させるなら信頼じゃなくて絆あたりがいいんじゃないだろうか。 省13

[398]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 03:44:50 ID:cFz63S/k0
同じ事考えてた。
ユニット側に
パイロット能力強化="SP消費減少Lv2" <帝パワー>
でいいと思うよ。4割減少までいくとやばいと思うけど。

[399]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 11:58:26 ID:46/8abKg0
技量181の威圧は脅威だな
効果としては魅惑の方が適切かと思うんだが、こっちは字面が…

[400]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 12:52:59 ID:nJx7Er7w0
軍神の威光はECMとか戦慄とかかく乱だと思えたな>相手を動揺させるって意味で


[401]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 13:07:45 ID:wkyrlP9+0
TOテラーナイトの恐怖フィールドみたいな感じだろうな
SRPG的な能力に変換すると

[402]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 15:10:11 ID:ShDAuvT+0
ライナー=バルセルト
ライナー, 男性, アルトネリコ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 39, Lv5, 48 省113

[403]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 15:22:05 ID:H8tNYCso0
上杉謙信(ランス)
謙信, けんしん, 女性, ランス, AABA, 150
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 47, Lv8, 60 省36

[404]名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 18:16:24 ID:kzmZERkk0
>>400
技量が影響する技能となると目眩ましとか足かせかな

[405]名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 00:28:23 ID:pA6TaYxE0
スカルマン(RW3)
スカルマン, DWN, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
弱点=屑
バリアLv3=スカルバリアー !屑 15 100 近接無効
3300, 130, 1200, 60 省18

[406]名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 02:07:35 ID:DTZaw5Cw0
某無限ダンジョンやっててローカルで追加したくなったんだけど
見当たらなかったので適当に書いた。誰かもっとマシなの作ってないの?
省86


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