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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
[507]名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 06:36:59 ID:zdzbUO0s0
>>498
乗り遅れたけど通常ダメージの計算式はもうちょっと簡略化できる。
(初期武装攻撃力+500)×(初期格闘(射撃)値+40)×1.8-3120=通常ダメージ
500:五段階改造
40:レベル40
1.8:気力150(1.5)×地形適応1.2
3120:装甲2000×気力130(1.3)×地形適応1.2
「R」属性武装は+500→+250。「貫」属性武装は-3120→-1560。
これで誤差±1になるはず。DSCデータテストで確認済み。
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