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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6


[585]名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 00:25:57 ID:9cz/NQGQ0
#兄が先日1を買ってきたので、それを見ながら思いつきで作成
桐生一馬
桐生, きりゅう, 男性, 龍が如く, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 38
152, 134, 146, 145, 173, 155, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 必中, 4, 熱血, 10, ひらめき, 13, 気合, 20, ド根性, 24
RGG_KiryuKazuma.bmp, Ryu-Ga-Gotoku.mid
桐生一馬
桐生一馬, きりゅうかずま, (龍が如く(桐生一馬専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 短剣 大剣 槍 斧 鎚 杖 銃火器
5500, 130, 1200, 70
CACB, RGG_KiryuKazumaU.bmp
ドロップキック, 1000, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, -10, P突格攻
ラッシュコンボ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
キックコンボ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 突
その辺に転がっている物, 1500, 1, 1, -20, 4, -, 100, AAAA, -20, 武
ヒートアクション, 1800, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
#武器クラスは半分冗談として
龍が如く
ドロップキック, キック
ラッシュコンボ, 連打
キックコンボ(攻撃), 連打;なぎ払い;刺突
キックコンボ(命中), 連打;打撃;強打
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_LongDesk01.bmp 48
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Butt01.bmp 32
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_MetalButt01.bmp 32
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_NailButt01.bmp 32
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_PipeChair01.bmp 32
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_TitanHeadDriver01.bmp 32
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Cone01.bmp 32
その辺に転がっている物(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Daruma01.bmp 32
その辺に転がっている物(攻撃), 白兵武器
その辺に転がっている物(攻撃), 白兵連撃
その辺に転がっている物(攻撃), なぎ払い
その辺に転がっている物(攻撃), 振り下ろし
その辺に転がっている物(命中), 強打
ヒートアクション(攻撃), 格闘
ヒートアクション(命中), ブレーンバスター
ヒートアクション(命中), ジャイアントスイング
ヒートアクション(命中), 投げ飛ばし
ヒートアクション(命中), 超打
ヒートアクション(命中), 超アッパー


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