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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
[70]名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 17:37:13 ID:WSaXK0iM0
# 『金色のガッシュ!!』より。
# 気力が上がる事で、徐々に強力な強化アビリティが使えるようになる。
# 一個ずつギアを上げるのは面倒かもしれないがどうなんだろう。
魔物の子テッド
テッド, (魔物の子), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
装甲強化Lv1=非表示 (ファースト・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (ファースト・ギア), 武器強化Lv1=突 (ファースト・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (セカンド・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (セカンド・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (セカンド・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (サード・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (サード・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (サード・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (フォース・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (フォース・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (フォース・ギア)
装甲強化Lv0.5=非表示 (トップ・ギア), 運動性強化Lv1=非表示 (トップ・ギア), 武器強化Lv0.5=突 (トップ・ギア)
HP消費Lv1 (トップ・ギア)
4000, 160, 900, 60
BACB, GASH_TedU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ブロー, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ドラグノン・ディオナグル, 2300, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 接魔術自
===
ドラグナー・ナグル, 付加="ファースト・ギア=非表示" 再行動, 0, -, 20, -, 魔術(!ファースト・ギア)
セカン・ナグル, 付加="セカンド・ギア=非表示" , 0, -, 20, 105, 魔術(ファースト・ギア !セカンド・ギア)
サーズ・ナグル, 付加="サード・ギア=非表示" , 0, -, 20, 110, 魔術(セカンド・ギア !サード・ギア)
フォルス・ナグル, 付加="フォース・ギア=非表示" , 0, -, 20, 120, 魔術(サード・ギア !フォース・ギア)
フィフス・ナグル, 付加="トップ・ギア=非表示" , 0, -, 20, 130, 魔術(フォース・ギア !トップ・ギア)
魔物の子テッド
テッド, 男性, 魔物の子, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
150, 128, 140, 138, 166, 157, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 気合, 5, 必中, 9, 友情, 13, 熱血, 17, 絆, 30
GASH_Ted.bmp, Gash.mid
本の持ち主ジード
ジード, 男性, 魔物の子(サポート), AAAA, 160
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 加速, 1, 信頼, 8, 気合, 28
GASH_Zeed.bmp, Gash.mid
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