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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart12
[255]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 18:29:18 ID:cj4YI8sQ0
知ってるけどサイト晒しても大丈夫なもんかねえ?
その上戦闘曲にはちょっと向いてないアレンジだし
[256]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 22:18:21 ID:A+08bGLs0
>253
ありがとうございます。
導入は見送ります。
[257]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 22:22:23 ID:yr/TSiN60
いや、従来のTalkも決してプレイアビリティに優れてるわけじゃないし、
ストレスなく読み込めて綺麗に表示されるインクルなら、導入してもいいと思うよ。
省9
[258]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 22:24:34 ID:yr/TSiN60
↑というレスを最初の時点でつけなかったのは、
そんな理想的な会話インクルの配布場所を知らないからなんだけどね。
だから解決にはなってないな。
[259]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 22:49:28 ID:ChIgYKk+0
ラストイグニッションやってみたんだけど、
サブシナリオが何度でもプレイできるのって仕様?
それともプギャー?
[260]名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 23:02:47 ID:PsrkQ1iY0
配布されてないなら自分で作ればいいじゃない。
[261]名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 01:17:38 ID:5ah0qV8cO
その程度でプギャーとか言ってるお前がプギャー
[262]名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 01:29:24 ID:ZY4wkq9s0
>>261
その程度だからプギャーなんだと思うけれど
作者乙?
[263]名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 19:05:11 ID:ue3UwOEM0
ChangeAreaを使って地上に下ろしてもターン開始時に空中に浮いてしまう
機体があるんですが、どうすれば下ろしたままにできますか?
一応適応は全部Aなんですが
[264]名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 19:10:28 ID:7JeKcBLM0
>>259
どう見ても資金とレベル稼ぎ用だろ。オプションでレベル限界突破指定されてるし
[265]259:2006/10/09(月) 20:57:40 ID:ZY4wkq9s0
>>264
えー
それだったら、もうちょっとこう見せ方ちゅうもんがあってもなぁ……
面白いシナリオだけにこういう些細なことが気になって仕方ない
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0ch BBS 2005-06-05