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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart12
[489]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 22:59:55 ID:x906LmA+0
>>486
そうなの? 切り払いが失敗したら迎撃の判定、
って感じで2回判定が入るとどっかで見た希ガしたんだけど。
[490]名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 23:16:14 ID:TGlXzWKg0
>>487
やっぱり人材の問題になっちゃうのね
>>488
なんでさ
[491]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 00:52:39 ID:UKF7TlQE0
テストした。
切り払いL2と迎撃L6を持ってるキャラに実で何度か攻撃したら
両方出た
[492]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 00:53:01 ID:1zMdGEDg0
>489
軽く試してみた。
迎撃Lv8,切り払いLv7の場合
100回中 迎撃49、切り払い24、命中27
迎撃Lv7,切り払いLv8の場合
100回中 迎撃0、切り払い52、命中48
省12
[493]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 01:04:53 ID:b3vllohU0
随分キレイな結果が出るもんだなあ
[494]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 01:14:12 ID:8uZ4Rd9U0
>>492
って事は迎撃レベルを高めにすればいいのか
[495]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 01:35:38 ID:LoPWbGU+0
へぇ〜
ちょっとしたトリビアだな。
覚えて置こう。
[496]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 03:00:34 ID:b3vllohU0
お犬様は戦闘アニメのバージョン管理、
どうやってるんですか?
CVSなりVSSなりSubversionなり使ってるよね?
なかったら絶望する
[497]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 11:23:03 ID:kd5OWrHg0
犬氏に直接聞いた方がいいと思うよ。
[498]482:2006/11/03(金) 14:01:34 ID:+xnZx84I0
>>491>>492
貴重なデータだな。すまんね、こんな手間取らせるつもりはなかったんだが。
[499]名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 15:10:50 ID:1zMdGEDg0
>498
固痛属性武器と80発ぐらいの迎撃武器持たせて
forでattackコマンドを右クリック押しっぱなしで回しただけ
全部含めて10分ぐらいだから大した事ないぜ
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0ch BBS 2005-06-05