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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart12
[693]名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 20:20:49 ID:AixWmWC+0
15人乗りすらデータ化してないんだからほぼ確実に作りにくさからスルー
もしくは出番の多かった奴だけパイロットにして影の薄い奴はメッセにだけ出る
[694]名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 20:26:20 ID:tE9qku5Q0
>神ゲッター
未完成にあるぞ。原作ではパンチだけで事足りたのに斧と斧投げとビームのおまけ付き
省7
[695]名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 20:27:16 ID:rrYmcLq20
ゴッドマーズの五神体扱いとかかな
単一のSPに全部つぎ込めるので、頭数が揃えば結構な代物になるけど
[696]名無しさん(ザコ):2006/11/21(火) 22:47:55 ID:Wb6VzZrA0
覚醒とか持ってやがるんだよなあ神体
[697]名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 00:55:50 ID:8tI6jX+60
IRCでSRC関係の固定チャンネルってある?
そういうのがあるとは寡聞にして聞かないけども。
[698]名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 03:16:42 ID:7NFzv8RI0
>>697
ない。既存のCGIのチャットで事足りてるから必要ないし。
と言いつつ、俺はTeamSpeak2でSRCボイスチャットchを立ててみようかと思うのだが 省1
[699]名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 07:55:38 ID:M0iYQxNg0
正直、リアルで付き合い無い人とのボイスチャットには抵抗があるw
[700]名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 12:42:41 ID:JAigBEDs0
MAP兵器で敵を倒すと獲得経験値は下がるんだっけ?
ヘルプのどこかに書いてある?
[701]名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 23:22:04 ID:s2lkNXsM0
インパクトあたりがそういう仕様だった気がする。いや、反撃時でだったかな?
[702]名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 04:56:00 ID:rB4zc8ec0
あのさ、魅了ってマジ冗談にならない異常じゃねぇ?
3ターン!殴っても直らない!効果最強!ボスに利く!
なんか改正しないのこれ 省2
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0ch BBS 2005-06-05