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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart12
[772]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 14:30:59 ID:M3Ymo0Xs0
冒険少年物語みたいなものだから
行動力ならかなりのものだし強運補正と落下耐性は凄いが
だが全RPGでといわれるとどうも比べにくいな 省3
[773]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 15:12:17 ID:b853TDMc0
原作の強さは塾長とか特殊なのを除けばSRCでは関係無いだろう。
実際の強さを言ってたら漫画ではドラゴンボールとか超人ロック辺りが飛びぬけてしまう
[774]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 16:17:02 ID:9EObW0+I0
>>771
ゲームアーツ全盛期。
RPG系は列強クラスに分類される。
作られたのは比較的初期。
サイズS。
というのが効いている。 省5
[775]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 21:39:44 ID:84PuzK1U0
>>766
JUSのデータ化ってかたちでジャンプ主要作品の主人公を
一気にデータ化してしまう猛者があらわれたりしないものだろうかw
[776]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 21:55:43 ID:jKnEKlHA0
ナムカプ以上に辛い作業になりそうだ>JUS
メッセ収集のために単行本何冊読まなきゃならないか判ったもんじゃないぜ
省7
[777]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 22:12:10 ID:M3Ymo0Xs0
なぁにドラクエだって小説版とゲーム版で分けてるよ
[778]名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 23:47:44 ID:vtwqaJ3Y0
>>771
ジャスティンの強さ
初期:14歳の悪ガキ、大ムカデとかに勝てるくらい 省10
[779]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 00:28:27 ID:7iAGRDEs0
原作では異様に火力が高いグレー系って印象だ
[780]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 00:44:52 ID:TEoaZZG+0
質問。
敵の行動パターン決定に使われる特殊効果致命度は、
各異常ごとにどのくらいの数値になっているのでしょうか。
[781]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 00:49:48 ID:5MT6nNIg0
実際動かしてみりゃ、使ってくるかどうかなんてすぐわかるだろうに
[782]名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 01:05:16 ID:4xs1liGU0
質問です。
指揮あるいはそれに相当するスキルを持ってるキャラが複数いたとして、
効果範囲がかぶった場所だと、効果は両方が適用されますか?
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0ch BBS 2005-06-05