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1- レス

*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver11.0


[111]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 13:27:27 ID:yIiOOEXY0
いい意味での凡作ってところ?

[112]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 14:08:29 ID:Vj2ks2P20
乙。大作や傑作って、楽しいけど疲れるものも多いんだよね。
ソコソコの面白さのシナリオも、たまには良いよね。
やってみよ。

[113]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 14:09:41 ID:4tOlrneo0
雑で勢いのあるシナリオが好きだ。
ギアが合わないと辛いが

[114]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 19:40:39 ID:L8b/KyysO
「雑」の定義にもよるなぁと言いつつ回し

[115]名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 23:48:10 ID:3MBrL1Ks0
最近は世界観説明しなくても「雑」程度で済まされるからね。回し

[116]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 15:05:34 ID:eKZ8LmyY0
世界観だけだらだら語られるのも問題だがな
必要ないものはぶったぎって別の形で補完する形がいいな

[117]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 18:06:34 ID:eDSn+Y9s0
世界観なんて語らなくても最初の数話で察しがつくようにすべき

[118]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 18:44:28 ID:2Y9AlKHY0
あんまり語ってない方が後からインパクトが出て好きだ。
こんな世界だったのか!みたいな。
原作ハガレンとかそんな感じ。

[119]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 19:49:18 ID:axnK9qgo0
スーパーロボット大戦DOFで

[120]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 23:08:14 ID:2vWrn7Vc0
運命という名の作者さんか。踏み。
あの戦闘バランスの酷さ(種割れしたキラがMAP兵器で二回行動とか)
が無いといいなぁ…

[121]120:2006/10/03(火) 03:15:15 ID:7H1wCuS60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2983;id=
レビュ―と言うか、プレイ記完了。運命よりも説明しっかりしてる(版権作品のは) 省3


0ch BBS 2005-06-05