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データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿
[291]名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 18:15:14 ID:dQXHBeRA0
そもそも、色で硬さが変化するとしても
PS装甲による上昇分が多くなるだけだと思うのだが。
[292]名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 18:31:15 ID:bHogTeUI0
そうだったか?
単純に赤い=硬いと覚えてた
[293]名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 18:54:57 ID:lXtjt20g0
まず>>289が言ってるのは、データ的には一括で装甲値が上昇するのだから、
特に重MSでもないイージスが一番重装甲になるのはなんかおかしくないか、 省39
[294]名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 21:41:30 ID:KPlrrvmA0
幻魔氏の今公開されている種と種デスのデータいつ投稿されるんだろうな
ツッコミどころ多すぎてwktkしているというのに
省4
[295]名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 00:09:52 ID:26oSZEno0
M1とムラサメの運動性は密かな突っ込みどころだな
ムラサメ>運命=M1>自由
アストレイが運動性重視といえど量産機のスペックじゃない
[296]名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 00:23:42 ID:WQgASYus0
ウィンダム>カオス=デストロイ>アビスな運動性とかな
個人的には種運命データは最近見たここのヤツの方が好みだ
ztv
[297]名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 00:31:11 ID:WQgASYus0
ま、こっちのデータもゲイツRの耐久力高すぎとか
ウィンダム運動性良すぎとかデストロイ運動性低すぎとか突っ込みどころは多いけどナー
[298]名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 00:43:10 ID:+t6RYXGw0
PS持ちは耐久系寄りに調整されてるから、データ的都合で
運動性低めなんじゃね。
[299]名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 01:34:30 ID:26oSZEno0
>>296のはあくまでも現行の種の改変ってのが問題点の原因か
種含めてHP減らせばバランスよくなるな
省7
[300]名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 08:15:34 ID:FKVBA4Kw0
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_ 省28
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0ch BBS 2005-06-05