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データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿
[400]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 02:17:36 ID:0p7W3JX60
助言のデータいいかげんどうにかしてほすぃ
[401]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 02:19:47 ID:Lxk/iWKc0
>>392
キラ→ラスボスで
[402]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 07:38:37 ID:KdaT4Fnk0
バラモスキラ
ゾーマラクス
戦アスラン
勇シン
賢レイ
魔クルーゼ
※戦士は呪いで常に混乱
[403]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 10:56:07 ID:sWcBUc720
なんでルナ真綾を差し置いて亡霊が
[404]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 20:06:00 ID:0VVj14DY0
鋼鉄の7人買ってきた
クロスボーンX3改ってFAクロスボーンX1の次、それとも前?
V2はF99の完成形なんだろうなぁ
[405]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 20:19:15 ID:iSge6UJI0
F91とV2の運動性の差が10しかないのに、
無闇に機体を増やして貰っても困るよなあ……<黒本
ただでさえ頭打ちだっつーのにさ 省2
[406]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 21:19:43 ID:qb6u+bLU0
設定的に言うならV2は運動性200くらいはあるだろうが
ゲームバランスによる上限から今の数値に設定されてる訳だし
[407]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 21:26:30 ID:UmJvC6vQ0
ゲームバランスもそうだが
コピー元であるSRW設定的にはZとほぼ同年代のMSでしかないしな
[408]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 21:39:47 ID:IRKp79rk0
良い事を思いついた!
運動性の刻み幅を1ずつにすれば良いじゃないか!!
[409]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 22:26:18 ID:sWcBUc720
>>405
じゃあF99の運動性をその平均にすればいいじゃない。
そういうことじゃないってか
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0ch BBS 2005-06-05