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データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿
[684]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 03:07:10 ID:fSJHgfQA0
SP、よく討議してるのは知ってたけど、何時の間にか一杯増えてるなぁ。 省19
[685]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 03:32:34 ID:Iz2PTP0I0
最近のスパロボの魂(ダメージ2.5倍)は追加しないのかな
スパロボオリジナル系とか全体的に火力高めだから、調度良い気が
するけど、攻撃力の幅も広がるし。
[686]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 03:53:57 ID:18s2NZuM0
貫通攻撃やCT100%が出た事だし、ダメ上限がますます上がるんで個人的には2.5倍賛成。 省9
[687]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 04:02:48 ID:0Z459QWg0
どれ?
[688]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 04:27:13 ID:DOXs4T0o0
やあ、若いなキミら
[689]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 12:40:32 ID:0+hdpUoE0
既存の魂を2.5倍にするんじゃなくて、
2.5倍ダメージの新SPがあったらいいよね、という話だよな?
[690]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 12:54:49 ID:81Fnthno0
つ「アルファナイズド版」
関係ないけどな
[691]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 17:53:21 ID:quooq52+0
>>689
俺もそう思う。
作るんなら、ダメ2.5倍消費50 でガチだと思うが、
魂に比較して使い勝手がどうなるかが予測できんな
[692]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 18:24:59 ID:oqcQOYA60
今ならローカルで効果変えられるしなー。
配布データなら決意でちょうどいいんじゃないの、それ。
[693]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 21:46:04 ID:woCSKfCY0
幾ら決意持ちっても攻撃力1500程度で終盤を乗り切れんのかね<ランディム
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0ch BBS 2005-06-05