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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿


[687]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 04:02:48 ID:0Z459QWg0
どれ?

[688]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 04:27:13 ID:DOXs4T0o0
やあ、若いなキミら

[689]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 12:40:32 ID:0+hdpUoE0
既存の魂を2.5倍にするんじゃなくて、
2.5倍ダメージの新SPがあったらいいよね、という話だよな?

[690]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 12:54:49 ID:81Fnthno0
つ「アルファナイズド版」
関係ないけどな

[691]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 17:53:21 ID:quooq52+0
>>689
俺もそう思う。
作るんなら、ダメ2.5倍消費50 でガチだと思うが、
魂に比較して使い勝手がどうなるかが予測できんな

[692]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 18:24:59 ID:oqcQOYA60
今ならローカルで効果変えられるしなー。
配布データなら決意でちょうどいいんじゃないの、それ。

[693]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 21:46:04 ID:woCSKfCY0
幾ら決意持ちっても攻撃力1500程度で終盤を乗り切れんのかね<ランディム

[694]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 22:04:58 ID:YUZhy1Nk0
かなり厳しいな
ザコ掃討能力は高いんだけど、最大ダメージはこの辺
>205 8400 // 修羅爆雷 ゲッター金剛(柴崎楓) 省7

[695]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 22:07:02 ID:fSJHgfQA0
一応激闘+決意っていうコンボも可能ではあるが…

[696]名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 22:18:41 ID:GQmeWX520
まさか熱血魂と違って決意は激闘と重複する?


0ch BBS 2005-06-05