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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿


[757]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 02:03:02 ID:nO89Tk/k0
データの話がしたきゃなんか話題もって来てくれよ

[758]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 03:54:10 ID:94tR01pg0
そうだな。じゃあ現在討議中の他ののデータについて、てのはどうだ?
つっても一応動いてるのはRUN=DIMぐらいなもんだが

[759]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 12:59:03 ID:Zwg194hg0
弱いリアルロボの参考データが増えるのは嬉しい
・・・とりあえず買ったビデオみないとなぁ

[760]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 18:06:25 ID:94tR01pg0
弱いと言えば、疲れ目氏が強すぎるみたいな意見を出してたけど、そんなに強くなったかな? 省22

[761]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 19:50:23 ID:NEtYRVZU0
アイテムの大型ビームランチャーなら、決意でこのへんのダメージ
>128 13419 // Fソリッドカノン ラーズアングリフ(ラミア=ラヴレス(汎用)) 省5

[762]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 19:58:03 ID:nlWm9gJg0
アムロの威光なんてSEEDモビルスーツのぶっ壊れた性能に比べりゃ
無いにも等しい

[763]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 20:08:32 ID:Zwg194hg0
つか、フォルダ外アイテムの事まで考えて整合性を持たせろとか言われたら
作りにくくて仕方無いぞ

[764]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 20:27:48 ID:0nY1y7po0
上の話は全部RUN=DIMのフォルダ内アイテムだよ。

[765]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 20:29:25 ID:l0Fnl95Q0
種のガンダムで壊れてたら、リアル系上位機体なんぞ軒並み壊れてるぞ。 省4

[766]名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 20:31:59 ID:A45HYE820
じゃあアムロを弱くすればいいんだな


0ch BBS 2005-06-05