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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿


[838]名無しさん(ザコ):2007/01/25(木) 22:10:39 ID:yVB/h6PE0
予測ダメージ計算てどうやんの?>>761のランキングはそれで
出した物だと思うけど。

[839]名無しさん(ザコ):2007/01/25(木) 22:17:29 ID:m+RfDyRE0
どっかのデータコラムじゃねーの知らんけど

[840]名無しさん(ザコ):2007/01/25(木) 22:41:03 ID:ZdahXa1Y0
決意はもう少し安かったら話は変わるんだろうけど、
実際ダメージで魂上回るのは、ロボ基準でもかなり限定された状況だよな。 省3

[841]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:16:54 ID:YWxEb6Tw0
決意で上乗せできるダメージって、装甲4000・気力150で
3000程度だぜ。SPコスト60払ってこれが妥当かどうかだ。

[842]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:26:16 ID:zsT+32/s0
装甲4000という前提が間違ってる気がしないわけでもない

[843]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:26:49 ID:9sIM85wc0
ZIIの冷徹は熱血に劣るがそこそこ強かった気がする

[844]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:27:30 ID:bnVpXIgQ0
でもある程度装甲高くないと決意の効果って大した事無いぜ?

[845]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:31:37 ID:x7pPshkU0
4000の半分:2000
気力150:×1.5
地形適応A:×1.2
決意に含まれてる熱血分:×2.0
=7200
こうだな。

[846]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:32:58 ID:/l5KFIj60
>>841
地形適応乗るから3600、さらに倍で7200だよ。
実際に実験しても熱血22330決意29530。
まあザコい火力でもダメージ乗せやすいというだけで 省2

[847]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:44:52 ID:3oGfdSjQ0
ダメージ計算って
(総合攻撃力 - 総合防御力) * ダメージ増加系じゃなかったっけ?
単純に考えたら、通常で3000与えてたとして
3000 = 7000 - 4000
決意使ったら 省2


0ch BBS 2005-06-05