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データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿
[847]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:44:52 ID:3oGfdSjQ0
ダメージ計算って
(総合攻撃力 - 総合防御力) * ダメージ増加系じゃなかったっけ?
単純に考えたら、通常で3000与えてたとして
3000 = 7000 - 4000
決意使ったら 省2
[848]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:50:47 ID:IMOfdvlQ0
装甲半減したときのダメージ増加分の話だろ
[849]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:51:53 ID:wrb1aewQ0
バトコンには疎いんだが、この場合攻撃力いくらの攻撃で装甲これだけの敵に
攻撃した場合、ていう前提条件確認しておいたほうがよくない?
[850]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:55:25 ID:x7pPshkU0
言い方を変えると、射撃値200気力150の時に武装威力を+1000したのと同等ってことか>装甲4000相手の貫
[851]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 00:57:11 ID:/l5KFIj60
そっちのほうがよけいピンとこないな。
[852]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 01:33:14 ID:hWkaZrAU0
分かり難い人は貫属性や決意の効果が激増するのは装甲3000以上からって簡単に覚えておくといい。 省7
[853]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 01:43:47 ID:wrb1aewQ0
まあスーパー系の大ボスクラスには意外な活躍を見せるけど、普段は熱血以上
魂以下。装甲が高ければ高いほど効果が高いSP、程度に考えておけばいいのかな
[854]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 02:02:34 ID:wrb1aewQ0
話は変わるんだが、このスレの前の方でgyaoのサスライガーを見ながら
使ってた武器書き出してた人がいるけど、SRCデータと見比べると、 省9
[855]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 02:08:10 ID:zsT+32/s0
世の中には設定資料というものがあってな
[856]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 02:17:24 ID:wrb1aewQ0
サスライガーにそんなものは……ない!
まじでブライガーやバクシンガーと違って、ロマンアルバム出てないっぽいよ。
今たのみこむで出してクレー、てやってるし。 省7
[857]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 04:12:01 ID:6hE3ISw20
ウチにある古い雑誌にもちょっとしたイラストコラムくらいしかないぜ・・・>サスライガー
省7
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0ch BBS 2005-06-05