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データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿
[903]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 21:23:26 ID:zsT+32/s0
射撃163てのは超エースパイロット級の射撃値なんだけどな
-8して155でも和人には十分だと思う。
並べると和人は射撃160↑パイロットの面々の中で浮くw
[904]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 21:54:28 ID:J52E8oYg0
回避+反応+運動性
172+169+120=461M 和人+ランディム
168+162+120=450M ダバ&リリス+エルガイムMk2
154+164+125=443M ケーン+D1カスタム 省6
[905]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:00:54 ID:wrb1aewQ0
>>904
カミーユとかジュドーが兵器でLv9まで育つNT持ちで、反応も170とか有るし… 省12
[906]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:03:26 ID:G+L4LvBI0
そいつらと比較するとマップ兵器も、底力も、ステルスも、飛行も、無消費も
何も無い状況をアイテム数3だけで補わなきゃいけないけどな
省2
[907]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:13:52 ID:wrb1aewQ0
ちなみにNT連中とNT能力を外して計算するとこんなもん。
回避+反応+運動性
151+169+120=440M 最大攻撃力 1500(アイテム2200) 和人+ランディム 省13
[908]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:17:34 ID:zsT+32/s0
そもそもガンダムと同じ土俵にしている時点でどうかと
設定も描写もガンダム以下なのにね
[909]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:22:59 ID:J52E8oYg0
>>906
んー、オーガンは熱血無し、オヴァンはひらめき無し
ケーンは近接系だから、機動力上がればそんなに差は 省2
[910]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:28:10 ID:zsT+32/s0
一条輝っぽいのに超感覚レベルつければそれっぽくなる気がする
ユニット性能もマクロス風でもよくないかな。
技術レベルも似てることだし 省2
[911]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:32:37 ID:wrb1aewQ0
オヴァンてなぁガロードの乗ったダブルXのことだよね?
じゃあGファルコンDXのこと考えなきゃいけないんじゃ。 省2
[912]名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:36:33 ID:G+L4LvBI0
>>909
まあそれぞれそういう欠点はあるが、オーガンは魂習得が早いから
ギリギリの線で生き残れるしGXもステルス+射程5で対ボスも1回は攻撃可能 省10
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0ch BBS 2005-06-05