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データ討論スレ(ロボット基準板)第23稿
[969]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:42:41 ID:5bxbnf360
え、なんでその煽りの言葉がでてくるんですか?
ID:2gL9ljhk0さんの言ってたことが間違ってたってことなんですか?
[970]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:43:14 ID:rAQp13Os0
[971]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:48:25 ID:vVJcc/BI0
>>966
それで良いと思うが、色んな作品を共闘させるのが目的なのに
共闘できないデータ作ってどうすんの?
[972]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:48:43 ID:08I5Xk3w0
結局はカタログとしてのデータが欲しい派と
ゲームの駒としてのデータが欲しい派がもめてるんだろうから
どこまで行っても平行線な気がする
[973]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:48:57 ID:5bxbnf360
古参の残した害
学生弱化補正
作品内の描写や設定を意識して数値をつける
作品間の位置や格付けを気にしながら数値をつける
省14
[974]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:51:55 ID:rAQp13Os0
もういいよ
[975]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:52:48 ID:0G0dnQJo0
>>966
よく考えたら、昔からその通りだったというか。
ガンダムを一つの基準にして、ある程度どの作品とでも共闘させるようにしてた 省11
[976]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:54:12 ID:rAQp13Os0
もういいんだよ
[977]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:54:18 ID:5bxbnf360
>>971
全データを横並びになるように改訂すればもうバランスを気にして共闘できないなんて悲劇は起こらないんだよ?
わからないのこの素晴らしさ?
省8
[978]名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 07:55:20 ID:5bxbnf360
ID:2gL9ljhk0先生
私を開眼してくださったように
このクレーマーどもにもお願いします!
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0ch BBS 2005-06-05