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皆で勝手にデータ改正して見るスレッド
[118]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 06:52:15 ID:MNGzWm1I0
核ミサイルだけでごちそうさまだな<グレートゼオライマー
結局は原作で撃たれた訳じゃないし、別にアトミックバズーカ準拠である必要はないと思う
省4
[119]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 10:19:17 ID:BYDMC9tI0
>>116
うーん、一応、乗り換えは前提とはしてないつもりなんだがな。 省28
[120]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 10:32:46 ID:J+15RpXM0
そりゃパトリオットからICBMまでひっくるめて「ミサイルの威力ってどのくらい?」って考えるようなもんだろ。
[121]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 10:38:55 ID:BYDMC9tI0
70年代のロボットなら原爆か当時の水爆で考えればいいだけなんだろうがな
[122]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 14:45:40 ID:0VUpvVQw0
箱詰め逆さ落としで思ったが、スーパー系の敵の火力をどうにかしてほしい
それかMSとかリアル系の敵の火力を落とすか
[123]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 17:12:16 ID:btYbKD5M0
等身大も語ろうぜ。
ヴァルキリープロファイルはシルメリア合わせで改正してもいいと思うんだ。
[124]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 17:24:26 ID:X3KGbmLc0
スーパー系の敵はリアル系、ぶっちゃけモビルスーツで
倒せるように遠慮したスペックになっている。
まあ「機械獣の前ではνガンダムなどブリキ人形に過ぎぬ」 省4
[125]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 17:38:02 ID:KS9QdvxE0
だからといって鎧獣士がボロボロ出てきても困るがな。
スーパーザコは状態異常含む特殊攻撃の多彩さがあって
それになお攻撃力まで持たせるとますます 省8
[126]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 18:49:31 ID:MNGzWm1I0
>>119
だからといって今の性能じゃ便利すぎるだろ<核ミサイル
所詮は敵の武装なんだし、使い勝手なんて悪くて上等だろうと思うんだが
[127]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 19:03:31 ID:7hcT9NgI0
逆だろ。
敵の武装だからこそ制限を軽くして敵が使いやすくする必要性がある。
問題は敵の武装として設定されたものをそのまま味方が持っていること。
[128]名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 19:14:57 ID:q5O5vL1+0
等身大も語ろうといえば、オーフェンの改訂があるとかないとか噂されて幾星霜
現行データは未だに二部対応すらしていないんだよな
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0ch BBS 2005-06-05