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1- レス

皆で勝手にデータ改正して見るスレッド


[141]名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 13:50:25 ID:cGi63/YM0
>>100
その当時作ったデータ
ランダム攻撃が可能だが、予定ダメージが不明になる欠点あり
本当は攻撃力0で、状態異常が設定されてない武装は攻撃自体をキャンセルだと嬉しい
追加攻撃=非表示 リーパー @幻夢の一撃 10 0 - 連鎖不可
追加攻撃=非表示 コカトリス @幻夢の一撃 20 0 - 連鎖不可
追加攻撃=非表示 ジャッカル @幻夢の一撃 30 0 - 連鎖不可
追加攻撃=非表示 ナイトメア @幻夢の一撃 40 0 - 連鎖不可
追加攻撃=非表示 ブラックキャット @幻夢の一撃 100 0 - 連鎖不可
幻夢の一撃, 0, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術
ブラックキャット, 1000, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +10, 魔術乱(追加攻撃)
ナイトメア, 1100, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +20, 魔術眠(追加攻撃)
ジャッカル, 1200, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +15, 魔術害L3(追加攻撃)
コカトリス, 1300, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +10, 魔術石L3(追加攻撃)
リーパー, 1400, 1, 4, +0, -, -, -, AAAA, +0, 魔術即(追加攻撃)
こういうランダム攻撃で、予定ダメージの範囲を出すことってできないのかね?


0ch BBS 2005-06-05