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皆で勝手にデータ改正して見るスレッド
[262]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 16:13:00 ID:C0xyLDnM0
サムスピは零が出た時に改定入ってなかったっけ?
確か斬鉄閃が、威力据え置きの命中上昇10消費で、普通に強い技になってた筈。
[263]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 16:20:33 ID:GAAmjRsw0
>261
例がロボ基準であれだが、∀ガンダムの月光蝶は
ナノマシンによる永続的な分解を毒属性にしている。 省36
[264]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 16:26:05 ID:iSaccVFU0
>>261
弾をワープさせる類の武器とかかな
あとはファンネルみたいな遠隔操作で至近から攻撃加える武器とか 省2
[265]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 16:37:28 ID:ZDzotpLc0
>>261
当たってから効果が発揮される非実体弾や、空間毎エグり取る攻撃なんかかな 省4
[266]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 16:59:10 ID:HeerOMow0
そもそも実属性のダメージ減衰無視ってミサイル以外、
特に等身基準だと明らかにおかしくなるんで
そっち変えてもらったほうがいいんじゃないの?
省24
[267]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 17:07:25 ID:gQyTXcyo0
銃弾は減衰するのにナイフや投石は素通りなんだよな。
そういう意味じゃ投石よりも減衰しなさそうな武器にはみんな爆つけなきゃいけないから、 省10
[268]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 17:29:54 ID:IfI9xmMs0
あー、>>260いぢりてー。
「いくら賢そうな言葉を並べたところでお前の馬鹿は治らないんだよ」とか、 省17
[269]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 17:57:57 ID:emBgIpQo0
ロボにも一応弓や投擲武器はあるんだよなあ
[270]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 18:46:17 ID:ZDzotpLc0
特にスーパー系の敵味方問わず相当数が存在する>投擲武器
弓となると流石に少ないが、妙に印象が強いのはライディーンのせいだな
[271]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 20:01:30 ID:77RZvImY0
弓ロボか…
アンジェルグとか?
[272]名無しさん(ザコ):2006/11/11(土) 20:45:36 ID:6zxHs2zM0
SRCだとダイオージャもビームボウガン命。
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