告知欄です

1- レス

皆で勝手にデータ改正して見るスレッド


[458]名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 19:09:30 ID:PU+PMQ0w0
潜在力開放とどっちが荒れないかを考えると、それも微妙な気がする>○○時気力増加
今まで使われてない、なるべく使わない空気が漂ってる特殊能力って 省12

[459]名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 19:16:01 ID:+hQY99JM0
昔のデータ弄るならコピペ改造になるからそのへん忘れるのは仕方あるめえ

[460]名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 19:31:35 ID:PU+PMQ0w0
いや、俺はPilot開いたら真っ先に精神かSPか確認して
精神になっていたらSPに書き換える事を最初の作業にしてるよ。 省12

[461]名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 19:36:15 ID:YslyZQrU0
で、そこまで拘って危険視してるのに配布データで精神のままのを放置してるのは何故? 省4

[462]名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 19:44:28 ID:k9S0biR20
意味ねー
全く何の意味もねー

[463]名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 19:50:23 ID:+hQY99JM0
ここまで改訂が滞るとは思ってなかったんだろうな

[464]名無しさん(ザコ):2007/02/25(日) 20:25:35 ID:g7xfAISQ0
版権(SRW)分離は公式、本体側の事情であって、もともとSRW含む版権素材を扱ってる
GSCにはあまり関係ないというか、そんなところだけ気にしても意味ないっしょ。

[465]名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 23:44:07 ID:vIUhVzBQ0
気力上昇系はリックに付けたいわ
けっこう仮面のサディストみたいな感じで

[466]名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 23:46:56 ID:GjlCz6aM0
あれは全部敵だから通ったと思ってる。
敵だとどうせ交戦して良くて数回で沈むから
たいしたボーナスじゃないけど味方だとかなりおいしいはず

[467]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 00:40:19 ID:fZ65Qn3c0

Pilot.txt
特殊能力
魔人特性=非表示, 1
プランナーの契約=非表示, 1
# 魔人キャラにダミー能力として持たせる 省58

[468]名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 03:02:38 ID:KKEeSV5c0
ターン途中でカオスや日光が
いなくなったり出てきたりしたらどうしましょ
ターンイベントでやればおk、と
思っちゃうのは、まあありがちだけれど


0ch BBS 2005-06-05