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1- レス

皆で勝手にデータ改正して見るスレッド


[706]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 22:27:19 ID:zUEGgOiY0
リボルバーとライアットガン、今のデータになる前は射程やPQが逆だったんだよな。
いじられる度に入れ替わるというのもそれはそれでオモロイ

[707]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 22:33:29 ID:C1IDhwuw0
>>700
太田さんが接近されると脆いのは格闘が低いんじゃなくて回避が低いからだと思うの。 省3

[708]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 22:46:57 ID:Yf+8+52s0
>>704
一部50刻みの装甲があるから、素直に+50してやったほうが良くないか?
+50ならそんなに差が無いだろうし、見栄えが良くなるのが大きいと思う。

[709]名無し:2008/03/04(火) 23:24:50 ID:s5hNwFO60
>704
それいいですね。
キリコ=キュービィー
キリコ, 男性, AT, AAAA, 210
特殊能力
底力, 1 省23

[710]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 23:37:36 ID:s7U6vVAo0
いくらATが安物だからと言っても、機種によってはそうそう転がってないだろう
AT側にパイロット能力付加でつけておいた方がいいんじゃないか? 省4

[711]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 23:44:26 ID:65bz53Fk0
異能者
NT=異能者, 23, Lv4=異能者, 24, Lv5=異能者, 25, NTLv7, 38, Lv9, 54
再生Lv1=異能者, 1, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 46
省8

[712]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 23:49:05 ID:zPaZkEjQ0
対AT用ディスクXとか作るんだなw
>>711
ある程度行ったところで、キリコの超人たるゆえんが理屈付けられた事の再現なのかな

[713]名無しさん(ザコ):2008/03/05(水) 00:07:18 ID:BqVfLl+60
>>712
じゃあ英雄にしようw
…意外と似合うような
>超人たるゆえんが
NTでいいんだおろうかw

[714]名無し:2008/03/05(水) 18:44:04 ID:Tfmd2fv60
#わざわざ御意見ありがとうございます。
#確かにスコタコはとにかくラビドリーみたいなワンオフの高性能機が 省66

[715]名無し:2008/03/05(水) 19:11:33 ID:Tfmd2fv60
あと運動性をあげる強化パーツで「対PS用ミッションディスク」が
あってもいいかと思います。 省3


0ch BBS 2005-06-05